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Gauntlet Loop: la skill que hice para que Claude no se conforme

SkillActualizado 660 palabrasMarkdown

Convierte mi pedido en un prompt que pone a Claude a competir contra algo mejor, con un crítico aparte que lo juzga a ciegas. La hice yo y aquí la descargas.

Empieza aquí

Pásaselo a Claude Code

Pega esta línea y Claude Code lee el recurso completo y lo hace contigo.

Baja con curl https://neuralextension.com/resources/gauntlet-loop.md, léelo completo y hazlo conmigo, paso a paso.

O copia los prompts

Son 3. Empieza por el primero: «Instala las dos skills».

Ver los 3

La receta

Herramienta
Claude Code (app de escritorio)
Modelo
Claude Opus 5.5
Esfuerzo
Extra alto xhigh
Tiempo
La skill escribe el prompt en un minuto; la corrida dura de horas a días
Costo
La skill es gratis. Las corridas largas se comen buena parte del límite semanal del plan Max

El método es de Matt Shumer (su ensayo, en inglés). La skill que lo convierte en prompt la hice yo con /skill-creator.

Dibujo de línea fina: un bucle ovalado con flechas que dan la vuelta y, adentro, dos tarjetas lado a lado, una con una equis gris y otra con un visto terracota. A la derecha, dos postes con un travesaño terracota, como el listón de un salto alto, y una línea punteada que sube del bucle hacia él.

Qué hace

Cuando le pido algo a Claude, hace una versión decente y para, porque él mismo se califica y siempre se aprueba. En agosto, Matt Shumer publicó un juego tipo Call of Duty hecho con un solo prompt y explicó el truco, que llamó Gauntlet Loop: darle al agente algo real contra lo cual perder y no dejar nunca que el que construye se califique a sí mismo.

Mi skill no hace el trabajo. Convierte mi pedido en ese prompt, y yo lo pego en una sesión nueva y lo dejo correr. El prompt siempre lleva:

  • Una meta ambiciosa, dicha como destino y no como plan.
  • Un listón que se pueda mirar: algo real (un juego, una página, unos renders) o un número.
  • Claude decide las piezas y pone un agente a trabajar en cada una.
  • Un crítico aparte, sin memoria, que abre el resultado real, lo compara a ciegas con el listón y, si pierde, nombra la diferencia más grande y lo devuelve.
  • Sin número fijo de vueltas, con /loop, y una página de progreso para seguirlo desde el celular.

Las dos versiones

gauntlet-prompt es la completa: muchos agentes en paralelo durante horas o días. gauntlet-lite es la de una sentada: tres o cuatro piezas, una a la vez, un tope de vueltas y un archivo con el marcador. La hice tres días después, porque la completa consume muchísimo y a veces solo quiero el ciclo básico.

Antes de quedarme con la lite la probé con tres pedidos, con y sin la skill. Con la skill, los prompts cumplieron el 92 % de los criterios; sin ella, el 57 %. La diferencia más grande fue en un texto de producto, donde no hay un número que medir: 12 de 13 contra 1 de 13.

Cómo la instalo

No está en un repositorio público: los dos archivos están en este sitio. Lo más fácil es pegarle a Claude este prompt, que las instala por ti:

Prompt 1Instala las dos skills
Ver completo

O, si prefieres la Terminal:

Terminal
mkdir -p ~/.claude/skills/gauntlet-prompt ~/.claude/skills/gauntlet-lite
curl -fsSL https://neuralextension.com/resources/media/gauntlet-loop/gauntlet-prompt/SKILL.md -o ~/.claude/skills/gauntlet-prompt/SKILL.md
curl -fsSL https://neuralextension.com/resources/media/gauntlet-loop/gauntlet-lite/SKILL.md -o ~/.claude/skills/gauntlet-lite/SKILL.md

Abre una sesión nueva. Las skills están en inglés; Claude te responde en español igual.

Cómo la uso

Escribo /gauntlet-prompt y mi pedido en palabras normales. Si no le doy un listón, me propone dos o tres y me pregunta. Me devuelve un prompt corto; lo pego en una sesión nueva, con esfuerzo extra alto, y no la interrumpo. Esto es lo que ha salido:

  • La casa de mis sueños. El listón eran mis propios renders de Blender. La diferencia promedio de píxeles entre el visor del navegador y el render bajó de 41,7 a 9,9. Los críticos a ciegas seguían eligiendo Blender, pero ya dudaban: su seguridad bajó de 96–99 % a 80–90 %. La paré antes de que terminara.
  • Entre ciudades, mi «GTA de Barranquilla». El listón era GTA San Andreas. Corrió por tandas durante días, y en la primera se quedó con 21 de 27 cambios. Llegó a 60 cuadros por segundo en mi MacBook, con más de 1.100 pruebas automáticas pasando. Nunca le ganó a San Andreas, y no hacía falta: el listón es lo que no la deja quedarse en «bastante bien para ser IA».
  • Ñapa, una app de Shopify que hago en una tienda de práctica. El listón era una app de la competencia. Las pruebas automáticas pasaron de 850 a 3.452, y los críticos la pusieron por delante en 23 de 24 piezas.

Lo que necesitas

  • Claude Code con un plan que aguante horas de trabajo. Yo uso Max.
  • Un listón concreto. Si no tienes uno, la skill te propone opciones.
  • No interrumpir. Para eso está la página de progreso: la miras desde el celular y la dejas trabajar.

Los prompts

Prompt 1

Instala las dos skills

Instala estas dos skills para todos mis proyectos de Claude Code. Descarga cada archivo y guárdalo tal cual, sin cambiarlo:

- https://neuralextension.com/resources/media/gauntlet-loop/gauntlet-prompt/SKILL.md en ~/.claude/skills/gauntlet-prompt/SKILL.md
- https://neuralextension.com/resources/media/gauntlet-loop/gauntlet-lite/SKILL.md en ~/.claude/skills/gauntlet-lite/SKILL.md

Léelos y dime en dos líneas qué hace cada uno. Al terminar, dime cómo las uso.

Prompt 2

Ejemplo con la completa

/gauntlet-prompt Quiero que la página de inicio de mi tienda se vea al nivel de [una tienda que admires]. Tiene que funcionar perfecto en el celular y no puede perder ninguna de las secciones que ya tiene.

Prompt 3

Ejemplo con la lite

/gauntlet-lite La página de [tu producto] carga lento en el celular. Quiero que llegue a 90 o más en Lighthouse móvil sin quitarle nada a la página.